ゲーム脳の森教授「格ゲーをはじめとしたゲームは反射神経で反応するだけで、思考能力が働かなくなる」 

1 名前:依頼スレ 投稿日:2008/07/08(火) 22:48:32.89 ID:wJra602l0 BE:291820234-2BP(3001) 株主優待
8日で発生から1カ月となった東京・秋葉原の無差別殺傷事件の加藤智大(ともひろ)容疑者(25)ら若者の暴走による凶悪犯罪は、大きな社会不安となっている。加藤容疑者の場合、携帯サイトの書き込みに熱中しており、識者は「脳の機能不全が影響しているのではないか」と指摘する。相次ぐ凶悪犯罪に、文部科学省も年度内に設置する徳育に関する有識者会議で「脳科学」との関連性を検討していく考え。今後、脳科学研究が本格的に脚光を浴びそうだ。

加藤容疑者の携帯サイトの掲示板への書き込みは3000件超。職場や親への不満、職場でのトラブルなどの「心の闇」がにじみ出ていた。馬居政幸静岡大教授(教育社会学)は「この世代は少子化が進んで多様な人間関係がなく、コミュニケーション能力がない。対人型のカウンセラーには行きづらいので、気軽に悩みを相談できる携帯サイトの拡充が必要だ」と話す。

『ゲーム脳の恐怖』の著書がある森昭雄日本大教授は「人を殺すことの善悪がつかないのは記憶、感情などを司る前頭前野が機能障害を起こしているからではないか。同種の事件は今後増えるだろう」と懸念。

「茨城県土浦市の8人殺傷事件の容疑者はゲーム中毒だった。格闘ゲームをはじめとしたゲームは反射神経で反応するだけで、思考能力が働かなくなる。凶悪犯罪を起こした容疑者の脳の状態を科学的に分析する必要がある」と指摘する。
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/080708/crm0807082159046-n2.htm
[ 2008/07/09 ] ゲームニュース | TB(0) | CM(80)

海外ゲーマー「アイテム課金?うぜーよ氏ね」、Battlefield最新作で不買運動 

1 名前: 広報担当(あゆ) 投稿日:2008/04/09(水) 12:35:57.11 ID:4T/cDSrQ0
課金アイテムに反対! 『Battlefield: Bad Company』ボイコット運動勃発

先日明らかとなったBattlefield: Bad Companyの課金アイテム。この課金アイテムが不服として本作の購入をボイコットするよう呼びかける運動が行われているようです。運動の中心となっているSarcasticGamer.comに掲載されている彼らの言い分は以下の様なものです。

●私はBattlefieldシリーズが大好きで、本当に良いゲーム。Battlefield: Bad Companyも同様に素晴らしいゲームだ。
●たとえEAが所有しているとしてもゲーム会社のDICEが好きだ。
●経験を強化するために更にお金を費やしたくは無いでしょう?
●私はゲームのファンを非難しない。彼らから搾取するEAを非難する。
●EAは課金武器の有無でゲームバランスは崩れないと言うが、それなら何故それを購入する? それにどんな価値がある?
●私はEAが販売しているものを買わない。あなたも買うべきではない。


課金アイテムへの不満はあるものの、ゲームの内容自体は高く評価しているようです。そのゲームをボイコットしようと呼び掛けるほどなので、彼の課金アイテムに対する不満は相当なものなのですね……。私自身も課金アイテムというのは余り良い印象を持っていないのですが、ゲーム自体はプレイしたいのでボイコットまではできないですね(汗)。

SarcasticGamer.comの報告によると、この運動はかなりの支持を受けているようで、YouTubeにアップロードされた動画(記事冒頭に掲載)やボイコットを呼びかける記事に寄せられた多くのコメントは殆どボイコットに賛同するものなんだとか。

これから益々盛り上がりそうなBattlefield: Bad Companyボイコット運動ですが、この運動に対しEAはどのような動きを見せるのでしょうか。今後の動向に注目です。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5582
<参考動画>
http://www.gametrailers.com/game/4456.html
[ 2008/04/09 ] ゲームニュース | TB(0) | CM(14)

Wii、DSがゲームショップを潰す 

1 名前: のびた(神奈川県) 投稿日:2008/03/20(木) 17:18:38.89 ID:dSjhwNGs0
ゲームショップ店員は、専門店苦境の理由を「近年のライト層の拡大でゲーム購入層の割合が
変わったために、ライト層向けのゲームが多く発売されるようになったことと、その客層を取り込
めていないこと」であると分析する。

「専門店はゲームを売ることでしか利益を取ることができないので、電気屋やレンタルショップ
などと同じような方法では安い価格に設定できません。ですから、価格で購入店を決める傾向
の強いライト層のお客様に対して訴求もできませんし、その客層を取り込むこともできないため、
売り上げが下がる結果になっています(ゲームショップ店員)」


最近でも、有名プロデューサーの作品が強気な販売戦略で世に出回ったが、
実売が伴わずにワゴンで投げ売られるようなことがあった。
http://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20080314A/index.htm
[ 2008/03/20 ] ゲームニュース | TB(0) | CM(15)

「救急車を呼んでくれ」、ネトゲでSOSを出した難病男性無事保護される 

1 名前: F-15K(アラバマ州) 投稿日:2008/02/28(木) 16:21:09.07 ID:aX1DS0Cw0
中枢神経障害のため手足がふるえ、筋肉が硬直する難病を患う兵庫県西宮市の会社員男性(52)が先月、自宅で意識を失う直前、パソコンでオンラインゲームに接続し、「救急車を呼んで」とSOSを発した。真偽を巡ってゲーム参加者の間でやり取りが続いた後、定時制高校に通う19歳の少年が警察に通報、迅速な救護活動につながった。

男性によると、意識を失ったのは1月上旬の午前11時すぎ。家族の留守中に頭痛に襲われ、体を動かせなくなった。近くにある情報機器はパソコンだけ。時折楽しむオンラインゲームに参加者が文字で会話を交わすチャット機能があることを思い出し、接続した。

 「救急車を呼んでくれ」と記して電話番号を書き込んだ後、「身体が」と入力して意識が遠のいた。

 1人が気づき、「緊急事態だ」と入力。すると参加者たちが次々と書き込みを始めた。

 「誰か自宅に電話かけてみろよ」

 「こうして文字を打ってる間に119番!」

 「電話番号だけじゃ警察も無理なんじゃねえか」

 「まごまごしてるだけじゃ何も進まないぜ」

その後、真偽をいぶかる会話が続いた後、滋賀県在住の少年が110番通報。滋賀県警を通じて
兵庫県警に連絡が入り、電話番号から住所を割り出し、SOSから約2時間半後の午後1時半す
ぎ、西宮署員と救急隊員が駆けつけた。男性は意識がもうろうとし、ぐったりしていたが大事には至
らず、市内の病院で点滴を受け、回復した。

少年は「パソコンの向こうで倒れた人が独りでいると思うと、通報せずにいられなかった」という。

http://osaka.yomiuri.co.jp/news/20080228p202.htm